→ Версия для КОМПЬЮТЕРА  

«Лагерь дружбы и спорта», А.Шедченко


2

   Спорт в "Артеке" - читайте в нашей библиотеке

«Снайпер» («Артбол»)

Эта игра, действительно, родилась в Артеке в первые послевоенные годы. Осталось неизвестным имя человека, придумавшего ее, но многие поколения артковцев благодарны ему за радость и увлечение, которые дает "Снайпер".

Что же это за игра и каковы ее правила?

Проводится она на ровной прямоугольной площадке 18 х 9 м (можно использовать для этого волейбольную площадку, предварительно сняв сетку). "Снайпер" - игра командная, состав команды - 10 человек. Каждая команда имеет своего капитана.

На площадке чертится средняя линия, разграничивающая владения команд. Меньшие стороны прямоугольника - линии капитанов.

Для игры требуется волейбольный мяч. Задача каждой команды заключается в том, чтобы "выбить" игроков с поля противника.

Перед началом игры разыгрываются площадка и мяч. Игру начинает капитан. "Выбивать" игроков можно только после третьей переброски мяча, причем делать это могут и капитан, и члены команды. "Выбитые" игроки уходят с поля на линию капитана своей команды - становятся "пленниками". Чтобы вернуться на свое поле им необходимо с этой линии "выбить" игрока противника.

Капитан уходит со своего поста и выходит в поле после первого же "выбитого" игрока своей команды. Если "пленники" выручили себя, и на линии капитана не осталось никого, туда снова переходит капитан.

Игра продолжается до тех пор, пока не будут "выбиты" все игроки одной команды. Она может проводиться также на время (5 - 15 минут). В этом случае победа присуждается той команде, которая в установленное время "выбьет" большее количество игроков противника.

• Правила игры:

- игрок считается "выбитым", если мяч, коснувшись его, упал на площадку или за ее пределами;

- мячом, коснувшимся земли, "выбить" игрока нельзя;

- если мяч коснулся игрока, а затем, не коснувшись земли, был пойман его товарищем по команде, то игрок остается на поле;

- если мяч коснулся сразу нескольких игроков и упал на поле, то все игроки уходят с поля. Если мяч пойман, то все они остаются на поле;

- "пленник" выходит на поле один независимо от количества "выбитых" им игроков;

- капитан команды, "выбитый" с поля, уходит на линию капитана на правах рядового игрока;

- игроки не имеют права заступать за ограничительную линию;

- если же мяч был пойман игроком, но при этом он заступил за линию, мяч передается команде противника, а игрок остается на поле;

- "пленники" не имеют права бить мячом с угла, за пределами боковых ограничительных линий. В случае нарушения этого правила мяч переходит к сопернику;

- если мяч вышел за пределы площадки, то он передается на линию того капитана, к которому ближе находится (по отношению к средней линии площадки);

- если игрок, уклоняясь от удара, заступил за ограничительную линию, он считается "выбитым";

- при всех нарушениях мяч передается на линию капитана;

- количество запасных игроков определяется положением игры;

- количество производимых замен не ограничено. Заменять игроков можно только на линии капитана, в момент остановки игры или в случае травмы полевого игрока;

- каждая команда имеет право на два перерыва по 1 минуте в партии;

- игру судят старший судья и два его помощника.

Для ребят младшего возраста в правила игры "Снайпер" вводятся следующие дополнения:

1. Число сыгранных партий должно быть не более трех.

2. Продолжительность одной партии - 10 минут; перерыв между партиями - 5 минут.

3. В том случае, когда на площадке остается один игрок, через каждые 2 минуты ему дается минутный перерыв для отдыха.

Можно с полной уверенностью сказать, что в Артеке "Снайпер" очень популярен. Уже на второй-третий день приезда в лагерь все отряды дружно усваивают его правила и сразу же на всех площадках, где сделана разметка, начинается игра: в свободные минуты, в часы занятий спортом. А еще через несколько дней, когда в дружинах проходят праздники открытия спортклуба "Олимпия", в общедружинных соревнованиях могут принимать участие команды практически всех отрядов.

Соревнования по "Снайперу" проводятся в течение всей смены между звеньями, отрядами, дружинами; по программе спартакиад, спортивных праздников и вне всяких программ. Очень любят играть в эту игру почетные артековцы - космонавты, часто приезжающие в лагерь.
 
   Юрий Гагарин и артековцы: читайте в нашей библиотеке

... Я прекрасно помню июнь 1964 года, финал общеартековских соревнований по "Снайперу", проходивший на костровой площади в лагере "Морской". Я играл тогда за команду дружины лагеря "Лазурный". Как мы хотели выиграть! Но не меньше нашего жаждали победы ребята из других команд. Еще бы: финальный матч судил "космонавт №1" почетный артековец Юрий Алексеевич Гагарин. Он же должен был вручить медали сильнейшим и сфотографироваться с командой-победительницей.

Я помню, как плакали мы, проиграв полуфинальный матч, - ведь так близка была заветная цель...

Как раз с той далекой поры возникла традиция - 12 апреля, в День космонавтики, разыгрывать Кубок космонавтов по "Снайперу" среди команд дружин. Кубок этот, учрежденный космонавтами еще при жизни Юрия Алексеевича Гагарина, стал самым желанным призом для артековцев. Хранится он в музее истории Артека, а имена победителей заносятся в почетный список.

По традиции в этот день в Артеке гостит кто-нибудь из космонавтов. И так же традиционно, вручает медали и фотографируется с победителями. Сердца многих мальчишек и девчонок с этого прекрасного мгновения безраздельно принадлежат спорту, верность которому они будут хранить всю жизнь.

 

|  1  |  2  |  3  |  4  |  5  |